The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough

Cuprins:

The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
Anonim

Bethesda a adus The Elder Scrolls V: Skyrim pentru prima dată pe PlayStation 4 și Xbox One și pentru a doua oară pe PC cu The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Pentru unii, aceasta va fi prima redare a minunatului RPG de acțiune, iar pentru unii, va fi a enemea, dar având în vedere cât de complexă și implicată este lumea Skyrim, toată lumea are nevoie de ajutor din când în când.

Acest ghid va acoperi doar linia principală de misiuni, așa că cantitatea uriașă de misiuni secundare pe care le vei întâlni de-a lungul călătoriei tale în Skyrim nu va fi listată aici. Din căutarea principală, există într-adevăr două fire care se întrepătrund oarecum. Primul fir, care va fi acoperit în acest ghid și este punctul focal al căutării principale este întoarcerea Dragonilor la Skyrim și ascensiunea voastră ca Dragonborn. Există, de asemenea, povestea Skyrim Civil War, care credem că este secundară revenirii dragonilor, ca atare, vom acoperi doar acel fir, deoarece se suprapune cu povestea revenirii dragonilor.

Image
Image

Nelegat

Jocul începe cu tine călare în spatele unui vagon. Ești legat și, din motive necunoscute, ai fost catalogat drept criminal. Destinația ta este Helgen, unde vei fi executat pentru crime împotriva Imperiului sau ceva de genul. Odată ce ajungi pentru a fi executat, tot iadul se dezlănțuie când sosește un dragon și începe să atace Garnizoana Imperială.

Aici vei avea șansa să-l urmărești fie pe Hadvar Soldatul Imperial, fie pe Ralof al Mantalelor Furtunii. Singurul lucru pe care acest lucru îl afectează cu adevărat este cu cine te vei lupta la ieșirea din Helgen. Dacă îl alegi pe Hadvar, te vei lupta cu Stormcloaks, dacă îl alegi pe Ralof, te vei lupta cu imperialii.

Acesta este un tutorial, așa că trebuie doar să urmați instrucțiunile de pe ecran și vă veți găsi în curând afară. Odată ce sunteți afară, veți finaliza misiunea Unbound și veți începe misiunea Before the Storm.

Înainte de furtună

Indiferent pe cine ai ajuns să urmărești în Helgen, odată ce ai ieșit din caverne, ei îți vor spune să te întâlnești cu vărul lor (Gerdur dacă ai fost cu Ralof, Alvor dacă ai fost cu Hadvar) în Riverwood, apoi împingeți mai departe pentru a vorbi cu Jarl din Whiterun. Drumul către Riverwood este o porțiune destul de calmă și fără incidente. Asigurați-vă că treceți pe lângă Guardian Stones și alegeți între necinstiți, războinic sau mag. Alegeți-l pe cel care se potrivește cu clasa în care intenționați să vă specializați și veți primi un bonus care vă va ajuta.

Odată ce ajungi acolo, urmărește-ți marcatorul de misiuni fie la Gerdur, fie la Alvor și ei te vor conecta cu niște bătaie. De asemenea, fă-ți timp să exersezi cu fierăria de acolo, deoarece fierăria este cea mai bună modalitate de a obține unele dintre armele de calitate superioară din joc.

Nu ezitați să priviți în jurul orașului și, odată ce sunteți gata să vă îndreptați spre Jarl, urmați drumul din Riverwood către indicatorul căutării dvs. spre Whiterun. Porțiunea de drum dintre Riverwood și Whiterun nu este prea periculoasă, deși s-ar putea să întâlnești un Mudcrab sau alte animale sălbatice de nivel scăzut.

Odată ce ajungi la porțile Whiterun, paznicul îți va spune că orașul este deschis doar celor care au afaceri oficiale chiar acum. Tot ce trebuie să faci este să-i informezi pe gardian că Riverwood caută ajutor și el îți va deschide porțile.

Pentru a găsi Jarl, mergi spre clădirea imensă din cel mai în alt punct din oraș. Odată ce intri, informează-l pe Jarl că dragonii s-au întors și el va fi un tip smerit și va trimite soldați la Riverwood pentru a apăra micul sat. Odată ce face asta, misiunea Înaintea furtunii este marcată ca finalizată, iar Jarl vă va cere să-l ajutați pe magul său de curte Farengar să cerceteze dragonii.

Bleak Falls Barrow

Farengar are nevoie de o piatră de dragon și fiind „atât de ocupat” are nevoie de altcineva care să i-o aducă. Deoarece ești unul dintre puținii cunoscuți care întâlnesc un dragon și trăiesc pentru a spune povestea, el crede că ești cel mai bun pentru job.

Pentru a obține o piatră de dragon, trebuie să mergeți la Templul Bleak Falls. Ieși din Whiterun și urmărește-ți indicatorul de căutare și în curând vei ajunge în Bleak Falls Barrow. Pe parcurs, mai mult ca sigur vei întâlni câțiva spadasini și arcași bandiți. Folosiți această ocazie pentru a vă perfecționa abilitățile de luptă și continuați spre munții înzăpeziți către marcatorul de misiuni.

Odată ce ajungi acolo, intră în Templul Bleak Falls. Nu se întâmplă o tonă lângă intrare, dar fii atent la pradă. Vor fi doi bandiți, dar nu mult altceva. Pe măsură ce vă îndreptați mai departe, veți găsi o cameră cu o pârghie și o poartă. Nu trageți imediat de pârghie sau veți fi lovit cu o capcană cu săgeți. În schimb, priviți în partea stângă a camerei și veți vedea trei stâlpi pe care trebuie să îi asortați cu modelul de deasupra ușii. După ce le-ați potrivit corect, trageți de pârghie și poarta se va deschide.

Odată ce ați trecut prin poartă, continuați să ridicați prada și să spargeți pânzele de păianjen. În cele din urmă îl veți întâlni pe Arvel Swift, un hoț care a fost îmbrăcat de un Păianjen Degerat. Deși nu a reușit să-l omoare, l-a rănit și, odată ce mergi înainte și îl termini, poți să te întorci și să vorbești cu Arvel. O să încerce să te încurce, așa că ucide-l și ia Gheara de Aur pe care o găsești pe corpul lui. Apoi mergeți mai departe în criptă.

Când ajungeți la axele oscilante, cronometrați corect și sprintați pe lângă ele. Continuați să mergeți mai departe în criptă și, în cele din urmă, veți ajunge la o ușă de piatră cu simboluri și o gaură a cheii care pare să se potrivească cu Gheara de Aur în ea. Uită-te la Gheara de Aur din inventarul tău și potrivește simbolurile de pe ușă cu cele pe care le vezi pe gheara în sine. Apoi puneți Gheara de Aur în gaura cheii și ușa se va deschide.

Veți vedea câteva gravuri strălucitoare în camera alăturată și va trebui să vă apropiați de ele. Odată ce o faci, vei învăța primul tău Cuvânt de Putere, Forța Necruțătoare. Va exista un fel de mini-șef sub forma unui Draugr Overlord. Pentru a-l învinge, folosește terenul în avantajul tău și, dacă este posibil, folosește un arc sau magie pentru a-l face față de departe.

Odată ce este mort, poți jefui piatra dragonului din cadavrul său. Verificați camera pentru pradă, apoi urcați scările pentru a ieși înapoi în lumea principală Skyrim. După ce returnați piatra dragonului la Farengar, Bleak Falls Barrow va fi marcată ca finalizată.

Dragon Rising

De îndată ce Bleak Falls Barrows se termină, Dragon Rising va începe. Un dragon a fost văzut în afara Whiterun și Jarl își desfășoară trupele pentru a-l întâlni pe câmp. După o scurtă conversație în camera de planificare, trebuie să-l întâlniți pe Irileth, comandantul gărzii al Jarlului, în afara orașului.

Ieșiți din Whiterun și îndreptați-vă spre Turnul de veghe de Vest. Îl vei găsi în ruine, distrus de un dragon. Irileth și unitatea ei vor sta în apropiere, iar odată ce te vei întâlni cu ei, dragonul Mirmulnir își va face apariția.

Acest dragon este un împingere în comparație cu cei pe care îi veți întâlni după această căutare. Cel mai simplu (și aproape singurul) mod de a face față cu Mirmulnir este cu armele la distanță. Dacă vă concentrați pe un personaj necinstiți sau de tip războinic, un arc este mai mult ca sigur cea mai bună armă de folosit. Dacă ești un mag, Mirmulnir este slab față de magia bazată pe gheață. Din când în când Mirmulnir va ateriza, dar asigură-te că stai departe de ea. Acesta este momentul în care își face cel mai mult rău. Folosind arme la distanță, poți să te retragi și să continui să tragi săgeți în ea în afara razei de atac.

Indiferent de calea pe care o luați, continuați să-l bateți pe Mirmulnir, ea are o mulțime de HP, dar va cădea în cele din urmă. Înrădăcinați-vă în cadavrul ei pentru o grămadă de pradă, iar ea se va dezintegra, lăsându-vă cu primul vostru Suflet de Dragon, pe care îl puteți folosi pentru a debloca Forța Necruțătoare, prima putere a Strigăturilor.

Pentru a finaliza misiunea, întoarce-te la Jarl. El vă va spune despre Născut de Dragon și vă va anunța că Greybeards v-au chemat. De asemenea, îți oferă titlul de Thane of Whiterun, ceea ce te face o afacere destul de mare.

Calea vocii

Următoarea ta misiune activată automat după ce ai vorbit cu Jarl după ce l-ai ucis pe Mirmulnir te va duce în tundra înghețată din interiorul lui Skyrim. Aceasta ar putea fi prima ta călătorie mare în sălbăticia Skyrim, care este destul de inospitalieră și plină de lucruri care vor să te omoare. Asigurați-vă că luați câteva obiecte de vindecare.

Du-te în orașul Iverstead. Odată ajuns acolo, treci prin oraș și vei găsi un pod care duce la o potecă în munți. Călătoria până la High Hrothgar, casa Greybeards, nu este prea rea, dar dacă vezi un Frost Troll, încearcă să stai departe. Frost Trolls sunt extrem de puternici și, la nivelul tău actual de experiență, probabil vei muri.

Odată ce ajungi la High Hrothgar, îl vei întâlni pe Arngeir, care se îndoiește de proveniența ta ca Născut de Dragon. Demonstrează-l că se înșeală folosind Strigătul Forței Necruțătoare pentru a-l impresiona să te recunoască drept Dragonborn. El vă va spune despre istoria Greybeards și ce trebuie să faceți voi, ca și Dragonborn. El vă învață, de asemenea, un alt cuvânt din limba Dragonului, care vă întărește și mai mult Strigătul Forței Necruțătoare.

Recomandat: