Recomandări cheie
- Apple a amenințat că va închide Epic’s Unreal Engine în iOS și macOS. Unreal Engine alimentează multe jocuri terță parte.
- Președintele judecătorului Gonzalez Rogers va bloca interzicerea Apple pentru Unreal Engine, dar i-a permis să interzică Fortnite.
- Cel mai mare rival al lui Epic, Unity, tocmai a depus IPO.
Amenințarea Apple de a revoca contul de dezvoltator Apple al producătorului de jocuri Epic ar putea distruge sute de jocuri pe macOS și iOS. Asta pentru că Epic’s Unreal Engine, un cadru folosit de nenumărați dezvoltatori pentru a crea jocuri 3D, nu ar mai fi actualizat pentru platformele Apple.
Aceasta este o lovitură mare pentru Epic și ar putea destabiliza un întreg ecosistem de jocuri mobile. Între timp, doar posibilitatea unei „interdicții” Unreal a declanșat IPO-ul rivalului Unity. Dacă a existat vreodată o știre care necesită floricele de porumb și o băutură delicioasă, aceasta este.
„Dacă Apple și Epic nu își rezolvă diferențele”, a spus designerul de jocuri și proprietarul studioului de jocuri Thunkd, Andrew Crawshaw, pentru Lifewire, prin mesaj direct, „dezvoltatorii care folosesc Unreal fie vor înceta să mai producă versiuni ale jocurilor lor pentru iOS, fie trebuie să-și schimbe motorul.”
Consecințe ireale
Povestea de până acum:
- Epic a introdus un magazin în versiunea iOS a popularului său joc Fortnite, ocolind sistemul de achiziții în aplicație al Apple.
- Apple a eliminat Fortnite din App Store pentru încălcarea regulilor, deși proprietarii existenți pot încă descărca și juca jocul.
- Epic a dat în judecată Apple și a lansat un videoclip prefabricat cu Apple ca Big Brother.
- Apple i-a spus lui Epic să elimine magazinul din joc din Fortnite sau Apple ar revoca contul de dezvoltator al lui Epic.
- Epic a solicitat ordonanțe judecătorești pentru a forța Apple să pună la dispoziție actualizările Fortnite și pentru a opri Apple să-și revoce accesul pentru dezvoltatori.
- Un judecător a ordonat Apple să păstreze Epic ca dezvoltator, dar a susținut interzicerea jocului Fortnite în sine.
Epic și-a propus să provoace Apple să retragă Fortnite pentru a justifica o luptă legală împotriva regulilor App Store care obligă dezvoltatorii să folosească sistemul de plăți Apple și să plătească Apple 30% din toate tranzacțiile. Apoi, lucrurile au luat-o razna, Apple a intrat din greu cu amenințarea contului de dezvoltator.
Problema Epic este următoarea: dacă nu mai are un cont de dezvoltator Apple, atunci nu mai poate publica actualizări iOS sau Mac pe Unreal Engine. Epic acordă licența motorului oricui dorește să-l folosească pentru a construi jocuri, iar Unreal alimentează până la jumătate din jocurile 3D de pe mobil (App Store și Google Play Store), precum și jocuri pentru PC și consolă. Motorul este folosit chiar și în filme și emisiuni TV precum The Mandalorian de la Disney. A spune că este important este o subestimare masivă.
Ce înseamnă asta pentru utilizatori?
În acest moment, nu înseamnă nimic. Jocurile iPhone care folosesc Unreal Engine vor continua să funcționeze, dar motorul nu va mai primi funcții noi și nici remedieri de erori.
Imaginați-vă că a existat o eroare în UE actuală care l-a spart în viitoarea lansare a iOS 14. Multe, multe jocuri bazate pe Unreal s-ar sparge peste noapte.
Mai rău, cel puțin pentru Epic, este că dezvoltatorii nu vor mai avea încredere în el. Un lucru este să vă respectați principiile și să vă confruntați cu un mare bătăuș precum Apple. Este cu totul altceva să joci rapid și liber cu mijloacele de trai ale clienților tăi. Dacă Apple nu face apel la decizia de a păstra Unreal pentru Mac și iOS, atunci acesta este probabil un punct discutabil. Mișcarea ta, Apple.
Deocamdată, lucrurile arată ok pentru Epic. „Pot să vă spun chiar acum că sunt înclinat să nu acord scutire în ceea ce privește [Fortnite]”, a declarat judecătorul Yvonne Gonzalez Rogers într-o declarație raportată de Stephen Nellis de la Reuters, „dar sunt înclinat să acord scutire în ceea ce privește Motor ireal.” Și luni, judecătorul a hotărât că Apple trebuie să mențină funcțional contul de dezvoltator al lui Epic, în timp ce i-a spus lui Epic că a fost propria lui vină dulce că Fortnite a fost pornit din magazin.
Apple poate scoate în continuare ștecherul pe Fortnite, folosind comutatorul de oprire de la distanță pentru a elimina aplicația de pe iPhone-urile și iPad-urile utilizatorului. Asta ar face Apple să arate destul de prost, totuși.
Beneficii pentru Rival Unity
Cel mai mare rival al lui Unreal Engine este Unity, iar Unity este atât de fericită de toată această disputa încât a depus o IPO de 100 de milioane de dolari. Conform depunerii IPO, motorul rival al Unity este folosit în peste 50% din jocurile pentru mobil, PC și consolă și are două miliarde de oameni care își folosesc aplicațiile în fiecare lună. Cu toate acestea, Unity nu a realizat niciodată profit și, conform depunerii sale IPO, a „generat pierderi nete” de 163,2 milioane USD în 2019 și a pierdut 54,1 milioane USD în prima jumătate a anului 2020.
Cu toate acestea, Unity nu este doar un cuptor cu bani precum Uber (pierderi doar în 2019: 8 USD.5 miliarde). A generat venituri de 542 de milioane de dolari în 2019, în creștere față de anul precedent și pare să continue să crească. Momentul IPO poate fi o coincidență, dar este cu siguranță o oportunitate grozavă. Dacă Epic se clătește, Unity este acolo pentru a-și curăța clienții.
Utilizatorii vor fi perdanți
Chiar dacă toți creatorii de jocuri ar putea și au trecut la Unity, ar dura ceva timp. În realitate, nu toți vor face schimbarea. Oricum se zguduie acest lucru, unele daune sunt făcute. Epic și-a pierdut credibilitatea și încrederea, chiar dacă judecătorul Gonzalez Rogers decide să-l lase pe Epic să continue să dezvolte Unreal Engine.
Dacă interdicția Apple va continua, atunci multe jocuri vor înceta în cele din urmă să funcționeze. Și în timp ce iOS și Mac vor avea de suferit pe termen scurt, cei mai mari perdanți vor fi oamenii mici.
„În cele din urmă, va cauza mai mult rău dezvoltatorilor mici și indie decât Apple sau Epic”, spune Crawshaw.