Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder

Cuprins:

Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder
Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder
Anonim

Linia de bază

Cities: Skylines este cutia de nisip perfectă pentru cineva care vrea să-și cufunde degetele într-un joc de construire a orașului fără scenarii sălbatice. Dacă doriți o experiență mai provocatoare, fiți pregătit să plătiți pentru numeroasele extensii și pachete de conținut care sunt vândute separat.

Orase de ordine colosală: Skyline

Image
Image

Când eram copil, m-am încercat la SimCity 3000 și am învățat la greu că nu mă pricepeam la genul ăsta de joc de construire a orașului. Așa că, când am văzut Cities: Skylines promit o abordare mai modernă a construcției orașului, am luat-o. Ani mai târziu, mă pot răscumpăra în sfârșit și pot construi un oraș modern de la zero datorită acestui joc de constructii de orașe cu nisip. La început, a fost dur, dar în cele douăzeci de ore de joc, am avut o experiență distractivă. Citiți mai departe pentru verdictul pentru a vedea cum s-a combinat cu lista noastră cu cele mai bune jocuri de construcție a orașului.

Image
Image

Plot: un sandbox în care să te joci

Dacă ai vrut ca Cities:Skylines să aibă un complot, nu ai noroc. Deoarece este un joc de construire a orașului cu nisip, singurul scop al jocului de bază este să vă permită libertatea de a construi un oraș de la zero, fără restricții de scenariu. Această eliminare a unui complot este în același timp revigorantă și un blestem. Două ore, și mă distram de minune construind drumuri și zone comerciale; câteva ore mai târziu și am simțit mâncărimea de a începe o nouă hartă. Nu există scenarii reale, fără mize reale, care mai târziu în joc au reprezentat o problemă majoră pentru mine.

Paradox Interactive și Colossal Order au rezolvat această problemă lansând o cantitate masivă de expansiuni asemănătoare francizei Sims. De la pachete de conținut mai simple, cum ar fi Japonia modernă sau Clădirile de în altă tehnologie, până la expansiuni care oferă mai multe funcții, cum ar fi Sunset Harbour și Dezastrele naturale, scenariile devin deblocate prin achiziționarea lor.

Două ore și mă distram de minune construind drumuri și zone comerciale; câteva ore mai târziu și am simțit dorința de a începe o nouă hartă.

Meniul jocului vă va informa ce scenarii sunt asociate cu fiecare expansiune sau pachet de conținut, astfel încât veți ști ce să alegeți dacă doriți un anumit scenariu. Deși sunt sigur că acest lucru va adăuga ore de joc și va oferi o experiență mai provocatoare, am testat doar jocul de bază pentru Cities:Skylines - deși opțiunea dezastrelor naturale ar face acest constructor de orașe, ca un oraș plăcut.

Image
Image

Joc: Curba de învățare dură

La început, nu mi-am putut da seama Cities: Skylines. Am vrut să iubesc jocul pentru că a fost un constructor de orașe care a fost acolo doar pentru a acționa ca un sandbox. Totuși, când am început să-l joc, mi-am dat seama că habar nu aveam cum să joc acest joc. Sigur, ai putea construi drumuri, precum și zone rezidențiale și comerciale, dar să mă asigur că taxele asociate acestor proprietăți se transformă în profit s-a dovedit a fi foarte greu pentru mine. Câteva încercări mai târziu și am decis că trebuie să apelez la YouTube pentru a vedea cum să pornesc jocul.

Acest început dur este ceva pentru care eu reproșez Paradoxul. Fiecare alt constructor de orașe pe care l-am jucat începe cu un fel de introducere, o modalitate de a vă scufunda degetele în joc fără a distruge casele unui oraș pentru mii de oameni digitali. Cities: Skylines te aruncă cu capul în experiență și se așteaptă să reușești.

Cities: Skylines te aruncă în experiență cu capul înainte și se așteaptă să reușești.

Odată ce am trecut de această denivelare a drumului, totuși, o abordare modernă a construcției orașului m-a condus la noi culmi. Cetăţenii mei mi-au „tweetat” când am uitat să pun conducte de canalizare. Au trimis explozii pe rețelele de socializare lăudând noile parcuri pe care le-am instalat și, de asemenea, s-au asigurat că știi dacă există probleme de trafic. De fapt, nu mi-am dat seama niciodată cât de mult trebuie să se gândească la crearea unor benzi de circulație și străzi până când am devenit primar al orașelor mele. După cum am învățat repede, se gândesc mult la asta și drumurile cu o bandă sunt noul tău cel mai bun prieten.

Totuși, asta a făcut parte din frumusețea celor 20 de ore pe care le-am petrecut jucând Cities: Skylines. Timpurile moderne înseamnă că și ideea orașului modern crește. Jocul începe cu două drumuri: unul care duce în oraș și unul care iese din el. Datorită uimitoarelor simulări de trafic local - o calitate cu care jocul o are și cu care ar trebui să se laude - va trebui să-ți construiești populația pentru a câștiga dreptul de a construi acele autostrăzi.

Jocul începe cu două drumuri: unul care duce în oraș și unul care iese din el. Datorită uimitoarelor simulări de trafic local - o calitate cu care jocul o are și cu care ar trebui să se laude - va trebui să-ți construiești populația pentru a câștiga dreptul de a construi acele autostrăzi.

Pe lângă opțiunile de drum, alte recompense vin pe măsură ce populația dvs. crește: parcuri, districte comerciale, clădiri industriale, opțiuni de împrumut, chiar și conceptul de eliminare a gunoiului. Văd de ce au făcut-o. Aș fi fost acel ciudat care ar fi cheltuit suma inițială distribuită pentru a începe orașul pe Statuia Libertății doar pentru că am putut. Oricât de ciudat pare inițial, acest sistem de recompense are sens.

Ca și în cazul drumurilor, acest joc este conceput pentru a fi într-o stare constantă de construcție. Veți dori să distrugeți drumuri și să le reconstruiți. Va trebui să decideți cât de multă finanțare să investiți în educația dvs. locală sau în eliminarea gunoiului (mai mult până la ultima). Pentru a construi o populație, poate va trebui să distrugeți acel cartier rezidențial adorabil în favoarea unor apartamente în alte care sunt concepute pentru a atrage populațiile mai tinere.

Oricât de mult mi-am dorit să păstrez acel loc de joacă pentru copii chiar lângă școală, construirea unui campus de colegiu lângă liceu avea mai mult sens să-mi cresc numărul de studii și să creez locuri de muncă cu salarii mari - chiar dacă cartierul s-a eliberat trist se confruntă în aer din cauza pierderii. Este ceea ce face ca jocul său destul de rapid să fie interesant și distractiv. Și pentru că este o cutie de nisip, tu ești cel care trebuie să ia astfel de decizii grele.

Image
Image

Grafica: luminoasă și colorată

Am intrat în Cities:Skylines, așteptându-mă pe deplin la o experiență similară cu SimCity 3000 (vizualizare pe GOG). Spre surprinderea mea, grafica a fost distractivă și colorată. Nu puteți modifica clădirile în niciun fel, dar Paradox și Colossal Order s-au asigurat că ambele au o gamă largă de culori în design. De fapt, pentru a face grafica orice mai îndrăzneață, cred că ar fi fost un deserviciu pentru joc. Echilibrează perfect necesitatea și farmecul.

Image
Image

Preț: nu este rău

Cities: Skylines vă va aduce înapoi în jur de 30 USD, ceea ce nu este prea rău. Cu toate acestea, problema pe care o iau cu 30 USD este că este doar pentru jocul de bază. Nu veți primi caracteristicile suplimentare ale expansiunilor sau pachetelor de conținut decât dacă puteți obține o vânzare Steam. Pentru un joc de bază care nu vine cu alte scenarii decât cutia de nisip de bază cu câteva hărți, este puțin frustrant. Cu toate acestea, dacă sunteți ca mine și puteți petrece ore întregi în jocuri sandbox, atunci prețul nu ar trebui să vă îngrijoreze prea mult.

Pentru un joc de bază care nu vine cu alte scenarii decât sandbox-ul de bază cu câteva hărți, este puțin frustrant.

Competiție: alți constructori de orașe

Cities: Skylines este un joc obișnuit de construire a orașului. Nu vine cu teme fantasy SF sălbatice, cum ar fi constructorul de orașe științifico-fantastice din 2018 Surviving Mars (vizionare pe Steam). Totuși, într-o ordine similară cu Surviving Mars, Cities: Skylines se concentrează pe crearea unui oraș-stat de la zero. Deoarece îi lipsesc multitudinea de scenarii pe care Surviving Mars le are de oferit, va trebui, în cele din urmă, să decideți care preferați: furtuni de praf de dimensiuni științifico-fantastice pe o planetă tocmai acum gata de colonizare sau un peisaj urban verde și simplu gata să fie transformat într-o zonă înfloritoare. metropolă. Dacă doriți un joc simplu de construire a orașului, atunci Cities: Skylines ar putea fi mai orientat spre gustul dvs.

Totuși, Tropico 6 din 2019 (vizionare pe Steam) oferă într-adevăr orașelor: Skylines o cursă pentru banii săi. În Cities: Skylines, nu vei avea niciodată alegeri în orașul tău, iar oamenii tăi vor fi amabili chiar dacă se plâng de lipsa de electricitate în cafeneaua lor. Tropico 6 nu oferă acest lux. În multitudinea ei de scenarii, vei enerva mulți oameni - atât de mulți, de fapt, încât va trebui să fii atent la revolte și să construiești forțe pentru a lupta împotriva capitaliștilor. Nu spun că este ușor, de fapt, uneori este destul de dificil să gestionezi facțiunile din Tropico 6.

Asta este ceea ce face din Cities: Skylines o interpretare revigorantă a constructorului de orașe. Deoarece este un constructor de orașe cu nisip, nu trebuie să-mi fac griji cu privire la complicațiile masive în construirea orașului. Există riscuri de suprapunere a incendiilor și a criminalității, dar cel puțin nu trebuie să-mi pierd somnul dacă militariștii vor incita la rebeliune. Încă o dată, dacă vrei un constructor simplu de oraș în care să poți modela întregul curs al orașului tău, atunci Cities: Skylines este cel mai bun pariu. Dacă doriți să „aranjați accidente” pentru comuniști, precum și scenarii de câteva ore, atunci alegeți Tropico 6, mai scump.

O simulare captivantă a construirii unui oraș, dar veți avea nevoie de DLC pentru a profita din plin

Pentru jocul de bază, Cities:Skylines oferă ore de joc creativ și rapid. Dacă doriți să fiți provocat mai mult, atunci fiți pregătit să plătiți niște bani în plus pentru numărul mare de expansiuni. Pentru un joc a cărui bază este doar un constructor de orașe cu nisip, este o modalitate excelentă de a-ți lăsa creativitatea să strălucească în timp ce te bucuri de facilitățile lumii moderne pentru rezidenții tăi.

Specificații

  • Nume produs Orașe: Skylines
  • Comanda colosală de marcă de produs
  • Preț 29,99 USD
  • Data lansării martie 2015
  • Platforme disponibile PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Procesor minim Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz sau AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Memorie Minim 4 GB RAM
  • Grafic nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB sau ATI Radeon HD 5670, 512 MB (nu acceptă plăcile grafice integrate Intel)
  • Extensii de jocuri Sunset Harbor, campus, industrii, Parklife, orașe verzi, transport în masă, dezastre naturale, ninsoare, după întuneric
  • Pachete de creatori de conținut de joc Japonia modernă, Creator de orașe moderne, Oraș universitar, Suburbie europeană, Clădiri de în altă tehnologie, Art Deco

Recomandat: