Săteni
Când veniți în orașele lor, nu așteptați decât oferte. Ei bine, o afacere pentru ei. Ei vor tranzacționa cu tine fără ezitare și nu vor oferi prea multe în schimb. Ocazional, veți obține o înțelegere în favoarea dvs., dar nu așteptați cu nerăbdare.
Biologie
Sătenii sunt o mulțime pasivă care apare în sate. Sătenii vin cu multe profesii și forme diferite. Diferitele profesii ale sătenilor sunt fermieri, fierari, măcelari, preoți și bibliotecari. Formele lor diferite sunt Baby Villagers (practic același lucru ca un sătean normal, dar un copil) și Zombie Villagers. Sătenii zombi se comportă ca și cum ar fi zombi normali, dar păstrează calitățile unui sătean. În prezent, singura calitate păstrată pe un Zombie Villager care provine de la sătenii normali este capul, care are o nuanță verde față de culoarea normală a pielii. Cu toate acestea, în următoarea actualizare 1.9, Zombie Villagers își vor păstra profesiile normale și vor avea versiuni rupte și murdare ale hainelor lor pe măsură.
Trading
Când un jucător face clic dreapta pe un sătean, va apărea o interfață în care poți face schimb. În timp ce mecanicul de tranzacționare este același pentru fiecare profesie de sătean, articolele comercializate nu sunt. Când se acceptă o înțelegere cu un sătean și se face schimb, în timp devin disponibile noi „niveluri” de articole pentru schimb. Când toate „nivelurile” sunt activate, niciun nivel nou nu va fi deblocat. Satenul care este preot va face schimb de lucruri care sunt fermecate, aceste obiecte pot implica Bottle O’ Enchanting sau lucruri de această natură. Schimbarea unui sătean cu profesia de fermier vă va face schimb de articole centrate în jurul alimentelor. Săteanul care este fierar vă va face schimb de articole de-a lungul liniilor de săbii, armuri, cărbune și multe altele. Comercializarea unui bibliotecar Sateanul va schimba adesea lucruri precum cărți (vrăjite și nefermecate), rafturi de cărți, ceasuri și busole (și multe altele). În cele din urmă, măcelarul vă va face schimb de lucruri de genul piele și carne, fie că este o Șa sau mâncare în general.
Destul de social
Sătenii sunt cunoscuți pentru că aleargă și fie că interacționează cu alți săteni, fie că își explorează orașele mici. Dacă un jucător aleargă pe o anumită distanță de un sătean, acesta se va uita la jucător și până când acesta este alungat de un zombi, când începe ciclul nocturn sau când începe să furtuni. Sătenii vor alerga în casele lor și nu vor pleca până la încheierea vreunui dintre aceste evenimente în desfășurare. Uneori, veți vedea mulți săteni într-o anumită zonă. Sătenii au tendința de a împacheta cât mai mulți oameni într-o clădire.
Dacă un copil sătean observă un Golem de Fier și Golem de Fier ține în mână o floare din soiul de mac, tânărul sătean îi va lua floarea din mâini. Dacă Golemul de Fier nu ține în mână o floare, copiii săteni îl vor urmări în schimb. O notă secundară distractivă, pe care mulți jucători au speculat-o adesea, este că atunci când Baby Villagers aleargă unii cu alții, pot juca „tag”. Acest lucru nu a fost nici confirmat, nici infirmat, dar mulți oameni au observat acest lucru și au postat diverse videoclipuri despre acest subiect.
Uși? Serios?
Uși. Ai citit bine. Factorul determinant dacă un sătean se va împerechea sau nu cu un alt sătean este (la propriu) o Ușă. În general, sătenii se împerechează până când populația de săteni dintr-un oraș este cu 30% până la 40% mai mare decât numărul de uși. Când doi Săteni se împerechează, dacă unul este fermier și altul este fermier, nu înseamnă neapărat că copilul va fi fermier. Nu există o modalitate stabilită de a obține o profesie hotărâtă de sătean prin reproducere.
De-a lungul liniilor de reproducere este dorința. Dacă doi săteni vor să se împerecheze, trebuie să fie dispuși. Pentru ca un sătean să devină dispus, jucătorul poate face două lucruri diferite. Primul lucru pe care îl poate face un jucător pentru a-l face pe un sătean să dorească este să-i arunce 12 cartofi, 12 morcovi și 3 pâine pe sătean. Acest lucru îl va atrage pe sătean să devină dispus. Când sătenii mănâncă mâncarea, vor deveni dispuși. Al doilea lucru pe care îl poate face un jucător pentru a atrage un sătean să devină dispus este să facă schimb. Comerțul cu sătenii pentru prima dată îl va face pe un sătean dispus. Schimbați din nou un sătean după prima dată va crea o șansă de 20% de a deveni dornic.
În concluzieSătenii sunt o mafie foarte interesantă și cu siguranță există mai multe în ei decât ceea ce vedem în general. Îți sugerăm să mergi și să găsești un sat în lumea ta Minecraft și să vezi ce lucruri fac sătenii tăi într-un sat față de altul. Totuși, ai grijă când faci comerț, localnicii ar putea încerca să te înșele!