De ce BlizzConline a fost atât încurajatoare, cât și descurajatoare

Cuprins:

De ce BlizzConline a fost atât încurajatoare, cât și descurajatoare
De ce BlizzConline a fost atât încurajatoare, cât și descurajatoare
Anonim

Recomandări cheie

  • Pe măsură ce mai multe emisiuni importante anunță că vor deveni virtuale pentru 2021, BlizzConline oferă o privire asupra formei noii normalități.
  • World of Warcraft Classic deschide noi servere pentru expansiunea Burning Crusade din 2007.
  • Cele mai mari două jocuri viitoare pe care le are Blizzard, Diablo 4 și Overwatch 2, încă nu au date ferme de lansare.
Image
Image

BlizzConline 2021, versiunea virtuală a BlizzCon-ului anual Blizzard, a fost un spectacol liniștit, cu puțin mai mult decât dovezi de viață prezentate pentru jocuri foarte așteptate precum Overwatch 2. Le-a oferit fanilor câteva priviri solide în spatele scenei Blizzard-ului modern și poate o mică speranță că dezvoltatorul veteran își va lansa în cele din urmă jocurile promise.

BlizzCon 2021 este cel mai recent mare eveniment care a trecut la un format acasă, alte emisiuni precum Fanime și E3 anunțând deja o schimbare similară. Ca atare, abordarea BlizzCon - care favorizează panourile transmise în flux live, spectacolele virtuale și noi evenimente, cum ar fi o piesă live pe tema Diablo Dungeons & Dragons, de către distribuția lui Critical Role - o plasează pe marginea zdrențuită a noii normalități. Așteptați-vă ca alte spectacole de-a lungul anului să caute aici pentru mai multă inspirație, deoarece mai multe dezavantaje trec la o abordare virtuală, de dragul siguranței.

Anunțurile de la BlizzCon 2021 au inclus o privire asupra viitoarei patch-uri 9.1 pentru World of Warcraft: Shadowlands, anunțul unei ediții remasterizate a clasicului dungeon crawler Diablo 2, debutul unei noi clase de personaje (dar fără o dată de lansare).) pentru Diablo 4 și o nouă expansiune pentru jocul de cărți gratuit Hearthstone.

„O parte din ceea ce a făcut întotdeauna distracția BlizzCon este comunitatea, iar Blizzard a depus mult efort pentru ca BlizzConline să se simtă în continuare ca un eveniment comunitar”, a declarat Elizabeth Harper, director editorial la Blizzard Watch, într-un e-mail către Lifewire.. „A existat un „Marș al Murlocilor” virtual [monștri infami oameni de pește din World of Warcraft] care a inclus clipuri video și fotografii de la fani din întreaga lume îmbrăcați în murloci. Lucruri de genul ăsta făceau să se simtă că suntem cu toții acolo, chiar dacă nu eram.”

Circuitul Convenției 2021

Carantina și problemele de sănătate au forțat industria evenimentelor internaționale să evolueze în 2021. Aceasta este o afacere mai mare pentru comunitatea de tocilari decât își dau seama mulți fani. O mare parte a ciclului anual de știri pentru jocuri, benzi desenate, filme și alte culturi pop este construită în jurul circuitului convenției.

Nu este vorba doar despre oportunitățile sociale pierdute; o mare parte a ecosistemului jocurilor video, de la artiști fani până la programele de dezvoltare până la demonstrații publice practice, depindea de scena escrocii. Fără el, nimeni nu este sigur cum va arăta peisajul.

Cu un jucător important ca BlizzCon care trece la un format online, alături de alte spectacole recente, cum ar fi Penny Arcade Expo virtual de o săptămână, circuitul de confruntări stabilește noi reguli pe măsură ce trece. Cu spectacole virtuale, organizatorii de evenimente redefinesc ceea ce înseamnă chiar o convenție. Așteptați-vă ca, chiar și după sfârșitul pandemiei, evenimentele în persoană precum BlizzCon vor avea în continuare o componentă virtuală semnificativă.

Vor ieși când s-au terminat

Două dintre cele mai mari jocuri Blizzard viitoare, Diablo 4 și Overwatch 2, au avut câteva anunțuri la BlizzCon, dar niciunul nu s-a apropiat de o dată de lansare. Diablo 4 a dezvăluit o nouă clasă jucabilă, Rogue, care se întoarce triumfal din Diablo original. Ea poate fi jucată ca un maestru al capcanelor, un arcaș sau un luptător corp la corp foarte mobil, la fel ca vânătorul de demoni din Diablo 3.

Overwatch 2, prin comparație, pare mult mai departe de lansare. A fost anunțat inițial la BlizzCon 2019 ca o continuare directă a jocului original, prezentând mai multe personaje și câteva ajustări fundamentale ale gameplay-ului său. Deși Blizzard a oferit un panou virtual lung în culise, inclusiv o privire lungă asupra noului personaj Sojourn, cea mai mare parte a ceea ce a arătat despre joc este încă în dezvoltare activă și poate fi schimbată.

Blizzard a confirmat unele zvonuri anunțând Diablo II: Resurrected, un remake care actualizează grafica jocului clasic la standardele din 2021 și nu face aproape nimic altceva; puteți chiar să dezactivați imaginile fantastice 4K și să le jucați cu aspectul original din 2000. Resurrected este planificat să fie lansat mai târziu în acest an pe PC, PlayStation 4 și 5, Xbox One, Xbox Series X|S și Nintendo Switch.

Starea jocului

O parte din ceea ce a făcut întotdeauna distracția BlizzCon este comunitatea, iar Blizzard a depus mult efort pentru ca BlizzConline să se simtă în continuare ca un eveniment comunitar.

Ultimii câțiva ani au fost tumultuoși pentru Blizzard, marcați de controverse, retragerile sau plecările multor dezvoltatori din vechea gardă și un răspuns cald al comunității la proiecte precum Battle for Azeroth și remake-ul Warcraft III. Deși Blizzard nu este în pericol de faliment, din cauza jocurilor populare precum World of Warcraft Classic, una dintre marile provocări pentru BlizzCon din acest an a fost să le arate fanilor și detractorilor săi că știe unde se duce.

„Schimbarea este întotdeauna puțin înfricoșătoare, puțin îngrijorătoare. Știam exact la ce să ne așteptăm de la vechiul Blizzard, dar nu știm încă la ce să ne așteptăm de la acest Blizzard”, a spus Harper.

„Dar vechea gardă care merge mai departe este ceea ce permite noilor talente să se ridice și să arate ceea ce pot face. S-ar putea să nu le știm încă numele, dar acesta nu este un motiv să credem că acești oameni nu sunt acolo, gata să avanseze aceste jocuri.”

Recomandat: