Maya Lecția 1.1: Prezentarea interfeței cu utilizatorul

Cuprins:

Maya Lecția 1.1: Prezentarea interfeței cu utilizatorul
Maya Lecția 1.1: Prezentarea interfeței cu utilizatorul
Anonim

Dacă ați optat pentru Autodesk Maya ca software preferat de grafică 3D, există întotdeauna ceva de învățat. Dacă încă mai căutați programul potrivit, puteți descărca o versiune de încercare de 30 de zile a Maya direct de la Autodesk.

În acest ghid vom oferi o prezentare generală a aplicației și a modului în care este utilizată.

Interfața cu utilizatorul (UI) Maya

Image
Image

Deschide Maya și studiază-i aspectul. Următoarele repere pot fi folosite pentru a înțelege operațiunile de bază.

  1. Toolbox: Aceste pictograme vă permit să comutați între diferitele instrumente de manipulare a obiectelor. Deplasarea, scalarea și rotirea sunt cele mai importante momentan, dar există și câteva taste rapide utile.
  2. Meniuri și rafturi: Deasupra ecranului, veți găsi meniurile Mayei, dintre care sunt șapte. Acestea pot fi folosite pentru a controla și implementa practic toate instrumentele, setările și capacitățile Maya.
  3. Cutie de canal/Editor de atribute/Setări instrument: Acest spațiu este folosit în principal pentru a seta și ajusta parametrii geometriei. Puteți andoca alte ferestre de introducere aici, cel mai frecvent editorul de atribute și setările instrumentului.
  4. Panou Viewport: Fereastra principală este cunoscută sub numele de fereastra de vizualizare sau panou. Vizualizarea afișează toate elementele scenei tale și va fi locul în care au loc majoritatea interacțiunilor tale.
  5. Editor de straturi: Editorul de straturi vă permite să gestionați scene complexe prin atribuirea de seturi de obiecte straturilor de scenă. Straturile vă permit să vizualizați și să ascundeți selectiv seturi de modele.

Navigarea în fereastra de vizualizare

Image
Image

Odată ce vă faceți o idee despre aspectul Mayei, veți dori să aflați cum să vă deplasați. Navigarea în Maya este „centrată pe alt”, ceea ce înseamnă că aproape toată mișcarea feței de vizualizare este centrată în jurul tastei„Imagine”. De asemenea, este important ca mouse-ul să aibă un buton din mijloc al mouse-ului sau o rotiță de defilare. alt="

Clic stânga pe fereastra principală pentru a vă asigura că este activ. Iată cele mai comune trei comenzi de navigare:

  • Alt + Butonul stâng al mouse-ului: Ținând apăsat această combinație, vă va permite să „răturniți” sau să rotiți camera în jurul unui pivot central.
  • Alt + Butonul din dreapta al mouse-ului: „Dolly” sau mutați camera înăuntru și afară. Acest lucru poate fi realizat și cu rotița de defilare a mouse-ului, dar comanda dolly este mai precisă.
  • Alt + Butonul din mijloc al mouse-ului: Vă permite să urmăriți camera, deplasând fereastra de vizualizare orizontal sau vertical, menținând un unghi constant de vizualizare.

De asemenea, puteți accesa un set extins de instrumente pentru cameră cu următoarea cale:

Vizualizare > Instrumente pentru cameră

Joacă-te cu unele dintre instrumentele camerei pentru a înțelege cum funcționează. De cele mai multe ori veți folosi navigarea alternativă, dar ocazional mișcările avansate ale camerei vă vor fi utile, în special atunci când compuneți imagini.

Puteți anula orice instrument în orice moment apăsând q.

Comutarea între panouri

Image
Image

În mod implicit, fereastra Mayei afișează o vedere în perspectivă a scenei. Panoul de perspectivă folosește o cameră care aproximează îndeaproape vederea umană, permițându-vă să navigați liber în scena 3D și să vă vizualizați modelele din orice unghi.

Cu toate acestea, camera cu perspectivă este doar unul dintre multele panouri disponibile utilizatorilor Maya. Cu indicatorul mouse-ului poziționat în fereastra de vizualizare, apăsați și eliberați bara de spațiu.

  • Ecranul dvs. ar trebui să treacă la configurația din imaginea de mai sus. Ceea ce vedeți aici este aspectul în patru panouri al lui Maya, care conține de obicei camera în perspectivă și trei vederi ortografice: sus, față și lateral.
  • Aspectul panoului Maya este complet personalizabil folosind meniul subliniat în roșu. Cu aceste instrumente puteți comuta între configurațiile cu 4 panouri, cu 3 panouri și cu 2 panouri (sus/jos sau stânga/dreapta).
  • În sfârșit, pentru a maximiza oricare dintre cele patru panouri de aspect, mutați mouse-ul în fereastra pe care doriți să o măriți și apăsați bara de spațiu Încercați să comutați de la cele patru panouri dispuneți în fiecare dintre camerele ortografice pentru a înțelege, deoarece este o operațiune obișnuită în Maya.

Schimbarea camerei unui panou

Image
Image

Puteți personaliza ce cameră este utilizată în oricare dintre cele patru camere de aspect. Folosind meniul panouri, așa cum se arată în imagine, putem comuta camera actuală la oricare dintre vizualizările ortografice, putem crea o nouă cameră de perspectivă sau putem afișa alte ferestre, cum ar fi hipergraful și conturul.

După ce ați învățat arta navigării în fereastra de vizualizare

Odată ce ați învățat elementele de bază, puteți citi ghidul nostru despre gestionarea fișierelor și structura proiectului Maya. A ști cum să-ți organizezi corect proiectul va preveni multe dureri de cap în viitor.

Recomandat: