Zdrobirea barierelor de gen: Streamer Pathra Cadness

Cuprins:

Zdrobirea barierelor de gen: Streamer Pathra Cadness
Zdrobirea barierelor de gen: Streamer Pathra Cadness
Anonim

Jucător profesionist Hearthstone și streamer umil și obsedat de Disney de la Twitch, Pathra Cadness, a fost o forță în lumea streamingului din 2015, când Twitch era la început.

Image
Image

Jucătoarea competitivă a spart barierele din scena sporturilor ca una dintre cele mai bune jucătoare din scena Hearthstone. Ea a excelat în cultivarea unui număr de adepți prin amestecul ei unic de gameplay stelar și atitudine practică.

„Întotdeauna mi-am dorit să fiu propriul meu șef și, odată cu crearea de conținut, am fost. A fost un vis devenit realitate în multe feluri”, a spus ea într-un interviu telefonic cu Lifewire.

Informații rapide

  • Nume: Pathra Cadness
  • De la: S-a născut în Filipine dintr-o mamă thailandeză și un tată neozeelandez. Cadness își descrie copilăria din Filipine ca fiind plină de dragoste și bucurie, deoarece mama ei care stă acasă și tatăl programator de computere i-ar „răsfata” pe ea și pe frații ei, introducându-i în jocuri și tehnologie, susținându-le în același timp obiceiurile creative..
  • Random delight: Cadness a trăit pe patru continente separate în patru țări diferite: Filipine, Noua Zeelandă, Franța și acum Statele Unite ale Americii, cetățean global al lumii.
  • Citat cheie sau motto-ul de care să trăiești: „Chiar dacă eforturile tale îți pot trăda visele, nu te vor trăda niciodată.”

O viață de basm

Cadness a crescut pe țărmurile calde ale Filipinelor înainte de a decide să se mute cu tatăl ei în Noua Zeelandă, când părinții ei au divorțat la vârsta de 10 ani.

Singurele constante din viața ei erau jocurile video pe care le lua cu ea. Și-a petrecut adolescența în Noua Zeelandă înainte de a găsi în cele din urmă drumul înapoi în Filipine, după absolvire, pentru a relua legătura cu mama ei din țara natală.

Cadness avea un talent pentru creativitate și își petrecea adesea timpul desenând personajele din jocurile video cu care petrecea ore întregi când creștea. După ce s-a înscris la universitatea locală din localitatea ei, s-a hotărât să studieze animația.

„Din toate locurile de muncă pe care le-am avut, nu a fost niciodată mare lucru să fiu femeie. Cu Esports, am simțit că este un lucru atât de mare.”

„Îmi amintesc că m-am gândit: „Uau, îmi plac foarte mult jocurile video, pentru că chiar le pun în designul meu pentru că am crescut cu el și a fost o parte importantă din viața mea”, a spus ea. „Știam atunci că vreau să fac ceva de genul a fi designer de jocuri, ceea ce m-a condus la animație.”

Unii prieteni i-au prezentat conceptul de streaming și, după facultate, ea le-a acceptat provocarea. Ea a găsit succesul imediat pe platformă, în ciuda faptului că și-a împărțit timpul între cariera ei de designer grafic independent și model comercial ocazional și lumea de noapte a jocurilor video streaming.

În lumea jocurilor

„Mi-a plăcut atât de mult să fac streaming, încât de fapt am început să fac mai multe de-a lungul zilei și îmi amintesc că am văzut mai mult crescând”, a spus ea despre începerea carierei în streaming. „L-am văzut devenind ceva mai mare până când a devenit principala mea sursă de venit… Am crezut că prefer să fac asta în comparație cu o slujbă de birou.”

După patru luni de streaming, Cadness a fost selectată ca partener Twitch, devenind unul dintre primii streameri din Filipine care a atins o etapă care a marcat-o ca creatoare cu cele mai bune performanțe și i-a permis să înceapă să maximizeze generarea de bani. Din peste 2 milioane de radiodifuzori activi pe Twitch, doar aproximativ 27.000 sunt parteneri.

Jocul ei preferat? Jocul rapid de cărți de strategie de la Blizzard Hearthstone. Și-a perfecționat abilitățile în joc și a început să câștige recunoaștere pe scena profesionistă, participând la turnee locale înainte de a ajunge internațional.

Image
Image

Ea a participat la invitațiile Blizzard în timp ce a concurat și la turneele Dreamhacks și Blizzcon. Numele ei a început să răspundă în întreaga comunitate ca o jucătoare proeminentă.

În cele din urmă, ea a devenit una dintre puținii Mari Maeștri, concurând în campionatele mondiale la una dintre cele 48 de echipe reprezentând diferite țări. Ea și echipa ei au terminat în primii opt, consolidându-și locul în scena competitivă Hearthstone.

Cal altă parte a eSports

Cu o lipsă de femei în scena jocurilor de noroc, Cadness a decis în cele din urmă că trebuie să devină un model de urmat pentru alte femei jucatoare din spațiile profesionale și de streaming. Ea a simțit că Bombshell, un film despre lumea sexistă a Fox News prin prisma poveștii chinuitoare a fostei gazde Megyn Kelly, era aproape identic cu mediul pe care îl traversa ca femeie în jocuri.

„Din cauza sporturilor și a scenei jocurilor fiind dominată de bărbați, există o marcă de toxicitate”, a spus ea.„Eram singura fată de pe canalul mainstream Hearthstone (Twitch) și a existat atât de mult sexism în chat vorbind despre cum trebuia să mă întorc în bucătărie. Orice eveniment cu o femeie pe scenă trebuie să aibă o moderare adecvată, altfel se îndreaptă într-un tren al urii.”

„Jucătoarele încearcă să schimbe viitorul altor jucătore și totul a devenit mult mai bine.”

Femeile streamer competitive adesea le-ar fi diminuat realizările, a spus ea. Confruntarea cu bigotismul așteptărilor scăzute a fost o temă comună. Experiențele ei au devenit o curbă de învățare pentru organizațiile cu care a lucrat. „Din toate locurile de muncă pe care le-am avut, nu a fost niciodată mare lucru să fiu femeie”, a spus ea. „Cu Esports, am simțit că ăsta era un lucru atât de mare.”

Acum, ea s-a adâncit în cel mai tare shooter la persoana întâi din lumea streamingului, Valorant, în stilul tactic al Riot Games, pentru că nu a văzut o creștere prea mare jucând Hearthstone după ce și-a dedicat jumătate de deceniu din cariera ei de streaming pentru jocul. Ea a început să vadă o creștere unică pe TikTok de la un nou lot de fani.

Pagina ei implică adesea să arate cu ce se confruntă în timp ce joacă jocul ca femeie, ceea ce a dus la ceva ce nu văzuse niciodată - un public predominant feminin. Cu platforma ei, este pregătită să provoace standardele din industrie.

„Femeile din joc încearcă să schimbe viitorul pentru alte femei, iar totul a devenit mult mai bine”, a spus ea pentru Lifewire despre viitorul industriei. „Oamenii nu vorbeau despre aceste lucruri înainte și acum… toți spun că nu poți fi așa pentru oameni. Oamenii încep să realizeze că acele „glume” nu sunt glume.”

Recomandat: