Cum ți-ar putea schimba realitatea virtuală rutina de antrenament

Cuprins:

Cum ți-ar putea schimba realitatea virtuală rutina de antrenament
Cum ți-ar putea schimba realitatea virtuală rutina de antrenament
Anonim

Recomandări cheie

  • Puteți folosi deja o gamă largă de aplicații pentru a vă antrena în realitate virtuală, iar producătorii încearcă să facă experiența mai realistă utilizând tehnologia cu echipamente de antrenament.
  • O companie construiește o bandă de alergare de fitness la domiciliu care are încorporată realitate virtuală.
  • VR ar putea să-i atragă pe cei care nu fac exerciții fizice în cultul fitnessului, spun unii experți.
Image
Image

Un nou val de echipamente pentru exerciții fizice la domiciliu ți-ar putea face ritmul cardiac să pompeze mai greu prin utilizarea realității virtuale.

Compania Virtuix construiește o bandă de alergare de fitness la domiciliu care are încorporată realitate virtuală numită Omni One. Experiența la 360 de grade a benzii de alergare permite utilizatorilor să meargă sau să alerge în orice direcție în jocurile lor video preferate.

Virtuix a livrat sisteme comerciale de exerciții VR către locuri de divertisment din 45 de țări, inclusiv locațiile lui Dave & Buster. Viitorul produs Virtuix, Omni One, este o versiune pentru consumatori a benzii de alergare Omni, optimizată pentru casă.

„Cu Omni One, casa ta devine un portal către lumi noi și aventuri de jocuri ca niciodată”, a declarat Jan Goetgeluk, fondatorul și CEO-ul Virtuix, într-un comunicat de presă. „Pentru prima dată, nu mai ești restricționat de spațiul limitat din casa ta. Puteți călători la nesfârșit în lumi virtuale captivante așa cum ați face în viața reală, folosind întregul corp.”

Transpirație cu căști

Odată cu lansarea căștilor relativ accesibile și foarte capabile, cum ar fi Oculus Quest 2, exercițiile în VR a devenit o realitate. O serie de software, cum ar fi aplicația, Supernatural, vă permite deja să vă pompați mușchii folosind nimic mai mult decât exerciții cu greutatea corporală și controlerele VR.

Acum, producătorii apelează la VR pentru a face utilizarea echipamentului de exerciții mai captivantă. De exemplu, există Holofit, un program VR care vă permite să utilizați o mașină de ciclism, canotaj sau eliptică în timp ce vă aflați într-o lume virtuală.

Există și VZfit, care oferă antrenamente virtuale pe o bicicletă de exerciții. Software-ul vă permite să călătoriți virtual în locuri precum Hawaii și Alpi în timp ce vă plimbați cu bicicleta în interior.

„VR este primul format digital care păcălește corpul să creadă că experiența este reală”, a declarat Amir Bozorgzadeh, CEO al companiei VR Virtuleap, într-un interviu prin e-mail. „Deci oferă nu doar o experiență cognitivă, ci și una fizică care ne implică controlul motor și abilitățile de orientare spațială, ceea ce putem descrie ca un mediu inerent de „exergaming”.”

VR ar putea să-i atragă pe cei care nu fac exerciții fizice în cultul fitnessului, spun unii experți. Oamenii cărora le place exercițiile fizice sunt probabil minoritatea pe baza ratelor de eșec în regimul de exerciții și a ratelor de uzură la sală, a declarat Jeff Halevy, CEO al Altis, o companie de antrenament personal AI, într-un interviu prin e-mail. Și sporturile nu sunt potrivite pentru toată lumea, deoarece majoritatea necesită un anumit nivel de abilități înnăscute.

„Exercitul VR oferă o evadare din dificultatea și plictiseala percepută care tinde să-i afecteze chiar și pe cei mai motivați dintre noi”, a adăugat el. „Exercițiile VR subliniază experiența de exercițiu și le permite utilizatorilor să se bucure de orice experiență oferită de software.”

Dar fără aer curat

Oricât de realist poate fi VR, nu există nici un substitut pentru a ieși în lumea reală, spun unii observatori.

„Jocurile devin în cele din urmă plictisitoare, iar oamenii tânjesc la lucrul adevărat”, a spus Halevy. „Oricât de bune sunt experiențele VR, nimic nu va înlocui mersul cu bicicleta pe traseul Avoriaz din Alpi.”

Image
Image

De asemenea, tehnologia VR nu este suficient de avansată pentru a reproduce pe deplin experiența de a face exerciții în lumea reală. O problemă este că dispozitivele VR sunt încă destul de voluminoase, chiar dacă devin mai mici și mai confortabile, a spus Bozorgzadeh.

„Ceea ce este necesar este lansarea rețelelor 5G, astfel încât dispozitivele VR să poată descărca o cantitate semnificativă de procesare pe serverele edge”, a adăugat el. „Numai atunci ne putem aștepta să vedem factori de formă mult mai ușori și mai subțiri devin disponibili pe piață, ceea ce este în prezent un factor de descurajare pentru mulți oameni.”

Îți place sau nu, este posibil ca exercițiul VR să rămână, prezice Halevy. Convergența dintre informatică și știința exercițiului fizic va schimba probabil complet condiția personală, a spus el.

În viitorul apropiat, utilizatorii vor folosi căști conectate la dispozitive fizice, „alimentate de modele robuste de învățare automată, care oferă antrenamente gamificate personalizate, bazate pe preferințele utilizatorilor și pe datele personale de sănătate”, a spus Halevy..

„Benzile de alergare și alte aparate pe care am ajuns să le iubim vor arăta în curând la fel de actuale din punct de vedere tehnologic precum un telefon fix cu apel rotativ”, a adăugat el.

Recomandat: