Cum a creat Amazon un controler creat pentru cloud

Cuprins:

Cum a creat Amazon un controler creat pentru cloud
Cum a creat Amazon un controler creat pentru cloud
Anonim

Recomandări cheie

  • Controlul Luna de la Amazon a fost conceput pentru a funcționa indiferent de dispozitivul pe care jucați, comunicând direct cu cloud-ul.
  • Designerii controlerului l-au construit pe baza designului unui controler Fire TV mai vechi.
  • Albert Penello și echipa din spatele controlerului au dorit să se concentreze mai mult pe caracteristicile care l-au făcut să iasă în evidență.
Image
Image

Controlerul Luna de la Amazon arată și se simte ca un controler cu ani de planificare sub capotă, dar nici măcar nu făcea parte din planul inițial.

Există deja o mulțime de controlere de jocuri. De la opțiunile mai cunoscute ale Xbox sau PlayStation până la variantele mai puțin cunoscute găsite pe vitrinele online precum Amazon și eBay, alegerile în fața noastră sunt mai mari ca niciodată. Așadar, atunci când echipa din spatele controlerului Luna și-a propus să creeze un nou controler de jocuri special conceput pentru cloud, a trebuit să fie ceva special.

„Nu a fost de fapt parte din plan, inițial”, a declarat Albert Penello, manager senior al managementului de produs la Amazon, la Lifewire într-un apel video.

Profita de cloud

Penello a lucrat de ani de zile pe partea hardware a industriei jocurilor de noroc. De-a lungul acelor ani, el a lucrat pentru mai multe companii, inclusiv Xbox de la Microsoft, unde el și alții au proiectat controlerul Xbox. Când a venit la Amazon, a văzut o oportunitate de a folosi această experiență și de a crea ceva pe care oamenii l-ar putea folosi pentru a face jocurile pe serviciul cloud al Amazon și mai ușor.

„M-am alăturat Amazon probabil cu doi ani înainte, iar o parte a obiectivului a fost să ajut la redactarea documentului pentru Jeff și echipa de conducere despre ceea ce avea să devină Luna”, ne-a spus Penello.

Image
Image

Mi-am dat seama că există această dependență de cineva care are un controler. Nu numai că trebuia să presupunem că cineva va avea un controler, dar trebuia să presupunem că cineva are un controler care era merg la muncă acolo unde ar fi clientul”, a spus el.

Dar Penello spune că nu a fost un motiv suficient pentru a crea un controler. Așadar, s-a întâlnit cu Marc Whitten, vicepreședintele Dispozitivelor și Serviciilor de Divertisment la Amazon la acea vreme, și au început să se gândească la cum ar putea rezolva problema conexiunii.

Deci, am început să facem brainstorming… Ar putea funcționa? Cum ar funcționa? Și la fel ca un bec, a lovit. În primul rând, va fi mai rapid. Și în acel moment, nu contează. Nu ar conta pe ce ecran te afli, deoarece controlerul nu știe și nu-i pasă.”

În continuare, Penello spune că a lucrat cu echipa de prototipare din laborator. După aproximativ o lună, echipa a reușit să creeze un dispozitiv funcțional folosind un controler de joc Fire TV mai vechi și să-l conecteze cu un procesor Adreno.

„Am putut spune imediat că a fost mai rapid. S-a simțit mai receptiv”, a explicat el.

Ceea ce joci este un rafinament și aici construiești cu adevărat excelența.

Clădire pe fundații vechi

Penello spune că echipa a continuat să lucreze după acel vechi design Fire TV.

„Nu a fost timp să începem cu o carte curată”, a explicat el. Deci, au luat designul pe care Amazon îl avea deja cu controlerele Fire TV și s-au concentrat pe lucrurile care contau. Aceasta a inclus obținerea unor funcții precum Cloud Direct corect și concentrarea asupra modului în care textura controlerului se simte în mâinile tale. Cum se simt bețișoarele. Dacă un controler nu se simte bine, oamenii sunt mai puțin probabil să îl folosească, mai ales cu atâtea alte opțiuni.

Dar Penello spune că asta nu a împiedicat echipa să pună totul în controler. În schimb, această limitare a devenit unul dintre cele mai mari puncte forte ale controlerului.

„Ceea ce joci este un rafinament și aici construiești cu adevărat excelența”, a explicat el. „Xbox-ul original, dacă vă amintiți primul controler, nu a fost chiar un succes uriaș, deși oamenii își amintesc cu drag. Dar a existat un proces de rafinare pentru a face acest lucru mai bun.”

Image
Image

Pentru că nu au avut timp să creeze un controler de la zero și din cauza istoriei extinse a cât de mult s-au îmbunătățit controlerele de jocuri de-a lungul anilor, Penello spune că echipa a reușit să ia osemintele Fire TV controler și transformă-l în ceva mai bun. Ceea ce înainte era pur și simplu un controler de joc potrivit, acum avea ocazia să devină un controler de joc grozav.

Și are. Utilizarea Cloud Direct pentru a vă conecta direct la jocurile pe care le jucați - indiferent de dispozitivul pe care vă aflați - și includerea Bluetooth pentru a-l face să funcționeze în afara Luna au contribuit la transformarea controlerului Luna într-un plus fantastic pentru arsenalul oricărui jucător..

Sigur, nu are aceeași poziție ca controlerul Xbox sau controlerele DualShock de la Sony, dar este ceva de care Penello și echipa sa se pot mândri. Și este ceva despre care Penello spune că se vor îmbunătăți și mai mult în viitor.

Recomandat: