Unity și-a lansat cea mai recentă demonstrație tehnologică, intitulată „Enemies”, care arată cât de aproape a ajuns platforma de dezvoltare a jocurilor să arate oameni cu aspect realist.
Videoclipul de două minute arată cât de departe a ajuns Unity de la demo-ul precedent, „The Heretic”, care a apărut în 2020. Deși nu este la fel de bazat pe poveste ca „The Heretic,” „Enemies” prezintă un impresionant o varietate de efecte vizuale atât asupra caracterului uman, cât și asupra mediului înconjurător pe parcursul duratei sale de rulare.
În conformitate cu Unity, au fost aduse câteva modificări motorului special pentru a-l ajuta să afișeze oameni digitali cu aspect mai realist. Aceasta include realizarea ochilor mai realiști, îmbunătățind în același timp modul în care lumina reflectă și refractă în irisi, un nou shader pentru piele și capacitatea de a gestiona rețele de model mai fine, cum ar fi fuzz de piersici.
De asemenea, utilizează tehnologia pentru a simula ridurile și fluxul de sânge, despre care Unity susține că va elimina necesitatea creării unui dispozitiv facial pentru detalii mai fine.
Părul, care a fost întotdeauna un element dificil de animat în 3D, înregistrează, de asemenea, îmbunătățiri. Unity spune că echipele sale de cercetare și dezvoltare și demonstrații au lucrat împreună pentru a găsi o modalitate de a simula și reda părul pe bază de șuvițe în motor, pe care îl puteți vedea în acțiune spre sfârșitul clipului.
Se precizează, de asemenea, că noua tehnologie de păr va funcționa cu orice instrumente care pot scoate în Alambic - un tip de fișier de animație folosit în mod obișnuit. Înseamnă că ar trebui să fie compatibil cu majoritatea software-ului de animație (adică, ar trebui să fie posibil pentru mulți dezvoltatori și echipe).
O demonstrație a „Enemies” va fi expusă la GDC (Game Developer's Conference) 2022 din San Francisco, între 23 și 25 martie. Noua soluție Unity Hair și un pachet digital uman actualizat vor fi lansate în al doilea trimestru al acestui an.