Unity ar putea fi rea pentru jocuri

Cuprins:

Unity ar putea fi rea pentru jocuri
Unity ar putea fi rea pentru jocuri
Anonim

Recomandări cheie

  • Unity, un motor popular de dezvoltare a jocurilor, a fuzionat cu o companie cunoscută pentru legăturile sale cu programele malware.
  • Dezvoltatorii sunt îngrijorați de această mișcare, care nu contribuie la îmbunătățirea platformei și se concentrează în schimb pe generare de bani.
  • Nu trebuie să vă faceți griji că programele malware vă vor infecta aplicațiile rulate de Unity, dar creează un precedent prost pentru ca industrie să avanseze.
Image
Image

Unity fuzionează oficial cu IronSource, dar dezvoltatorii de jocuri sunt îngrijorați de precedentul prost pe care acest lucru l-ar putea crea pentru industrie.

Studiile mari și mici se bazează pe Unity pentru a crea jocuri. Dacă ați jucat vreodată Among Us, Pokémon Go, Beat Saber sau Genshin Impact, ați experimentat direct puterea motorului. IronSource, între timp, nu are aceeași reputație. Compania de software este responsabilă pentru InstallCore, un software care încearcă să instaleze software nedorit alături de programul țintă și adesea găzduiește programe malware. Dezvoltatorii sunt neliniștiți să știe că motorul lor este acum legat de o companie cu un trecut fără scrupule, dar se pare că majoritatea jucătorilor nu vor fi afectați de mișcarea incomodă de afaceri.

„Nu știu dacă este o problemă deosebit de mare”, a declarat Mark Methenitis, avocat și analist de jocuri video, pentru Lifewire pe Twitter. „Este cu siguranță o tranzacție financiară mare, dar având în vedere că Unity este entitatea care achiziționează și acționarul majoritar este închiderea postului, cred că preocupările cu privire la unele dintre activitățile de dezvoltare anterioare ale Iron Source sunt mai mici decât se preconizează a fi.„

Este vorba de bani, nu de programe malware

Nu ar trebui să fie o surpriză, dar fuziunea Unity cu IronSource se bazează pe bani. IronSource ar putea avea un istoric slab, dar a dezvoltat instrumente despre care Unity crede că îi vor ajuta pe dezvoltatori să-și monetizeze jocurile. Pentru consumatorul mediu, asta înseamnă pur și simplu că microtranzacțiile ar putea deveni mai integrate într-o varietate largă de aplicații.

„Da, este construit în jurul (în special) jocuri de monetizare, dar nu cred că asta are ca rezultat ceva radical diferit de ceea ce vedem deja în spațiu”, a spus Methenitis. „Microtranzacțiile nu vor dispărea, iar această achiziție nu mișcă acul în imaginea de ansamblu.”

Image
Image

Programele malware și bloatware-ul nu par să țină cont deloc în achiziție. De fapt, Methenitis crede că Unity ar putea vinde „părțile relevante” ale portofoliului IronSource pentru a atenua durerea de cap care a urmat prin PR. Consumatorii pot fi liniștiți știind că jocurile și aplicațiile nu vor fi folosite ca o pâlnie pentru bloatware, dar dezvoltatorilor acelor aplicații nu le place direcția în care se îndreaptă Unity.

Dezvoltatorii sunt preocupați de viitorul Unity

În timp ce Unity ar putea distruge porțiuni din portofoliul IronSource, lucrurile par deja să scape de sub control pentru companie, dezvoltatorii văzând mișcarea ca pe o luare de bani, spre deosebire de ceva care va ajuta de fapt la producerea de software mai bun pentru utilizatorul final.

„Într-un mod ciudat, cred că această fuziune aproape normalizează practica dubioasă a monetizării jocurilor”, a declarat Fred Toms, cofondatorul Symbiosis Games, într-un e-mail pentru Lifewire. „Jocurile concepute cu prioritate de a face bani în primul rând și de a oferi conținut excepțional în al doilea rând, nu sunt direcția în care vreau să merg această industrie și nu este ceva ce vreau să văd mai normalizat decât a făcut-o deja.”

Toms nu este singurul dezvoltator care a exprimat această opinie, deoarece nu lipsesc dezvoltatorii îngrijorați care își spun părerea pe Twitter. Andre Sargeant, un dezvoltator de jocuri indie care folosește Unity pentru proiectul lor actual, a declarat pentru Lifewire că sunt „îngrijorați de viitorul motorului” și „având în vedere trecerea la Unreal”, o altă platformă de creație.

Image
Image

Unity nu este specific dezvoltării jocurilor, deoarece programatorii experimentați îl pot folosi pentru a dezvolta o mare varietate de aplicații și instrumente de afaceri. Nu este deloc exagerat să crezi că aceste programe de generare de bani se pot strecura în alte programe, ceea ce face ca această mișcare de generare de bani să fie o preocupare pentru mai mult decât doar pentru jucători.

Un raport de la Insider Intelligence a remarcat că achizițiile de smartphone-uri în aplicație aproape s-au dublat din 2019, companiile explorând o varietate de moduri de a-și monetiza produsele. Dorința de a obține profit este pur și simplu afacere ca de obicei, dar atunci când companiile devin prea agresive, își pot înstrăina utilizatorii. Iar dacă Unity nu începe să facă alegeri diferite, unii dezvoltatori văd un viitor stâncos în față.

Din perspectiva dezvoltatorului, fuziunea este cea mai recentă dintr-o serie de mișcări care mă face să simt că se concentrează pe reclame, iar noi modele de afaceri vin în detrimentul îmbunătățirii fluxurilor de lucru și stabilității jocului lor principal. motor”, a declarat Holden Link, fondatorul studioului VR Turbo Button, pentru Lifewire pe Twitter. „Viabilitatea pe termen lung a Unity depinde de încrederea și încrederea dezvoltatorului, iar această încredere a fost zdruncinată mai mult în ultimele luni decât am văzut-o în peste un deceniu de utilizare.”

Recomandat: