Seria de tutoriale Maya - Setări de bază de randare

Cuprins:

Seria de tutoriale Maya - Setări de bază de randare
Seria de tutoriale Maya - Setări de bază de randare
Anonim

01 din 05

Scăpare de setările de randare implicite ale lui Maya

Image
Image

Înainte de a trece la procesul de texturare a coloanei grecești, trebuie mai întâi să luăm câteva momente și să facem câteva modificări de bază la setările de randare ale Maya/Mental Ray.

Să aruncăm o privire la unde ne aflăm în prezent

Continuați și faceți clic pe butonul de randare (evidențiat mai sus) și veți vedea că setările implicite de randare în Maya sunt destul de atroce. Rezultatul este neaprins, cu rezoluție scăzută, iar marginile sunt aliasate (deformate), așa cum vedeți în imaginea exemplu.

Prin configurarea setărilor de randare ale lui Maya în această etapă incipientă, pe măsură ce trecem prin restul procesului, vom putea genera randări de previzualizare cu aspect decent pentru a ne ajuta să ne evaluăm progresul.

Activarea sistemului de redare a razelor mentale

Image
Image

Crearea unei randări de calitate reală a producției necesită tehnici complexe de iluminare și umbrire care depășesc sfera acestui tutorial, dar pur și simplu prin trecerea de la redarea implicită Maya la pluginul Maya Mental Ray, facem un pas în dreapta direcție.

Pentru a activa Mental Ray, trebuie să deschidem setările de randare ale Mayei

Accesați Fereastră → Editore de randare → Setări de randare pentru a accesa elementele globale de randare.

Utilizați meniul drop-down afișat în imaginea de mai sus pentru a accesa Mental Ray.

MR vine împachetat cu Maya, dar nu se încarcă întotdeauna în mod prestabilit

Dacă nu vedeți Mental Ray ca opțiune în lista derulantă, accesați Fereastra → Setări/Preferințe → Manager plugin. Derulați în jos lista până când găsiți Mayatomr.mll și faceți clic pe caseta de selectare „Încărcat”. Închideți managerul de plug-in.

Setarea rezoluției și a camerei

Image
Image

Asigurați-vă că vă aflați în fila Common (încă în fereastra de setări de randare) și derulați în jos până când vedeți Camere Renderable și Dimensiunea imaginii secțiuni.

Fila Camere Renderable ne permite să alegem din ce cameră vrem să facem redarea. Acest lucru este util dacă lucrăm la un proiect de animație și avem mai multe camere în scenă, dar, deocamdată, o vom lăsa setată la camera de perspectivă implicită.

Opțiunile din fila Dimensiune imagine ne permit să schimbăm dimensiunea, raportul de aspect și rezoluția imaginii noastre

Puteți seta manual dimensiunea imaginii în casetele evidențiate mai sus sau puteți utiliza meniul drop-down Presets pentru a selecta dintr-o listă de dimensiuni comune de imagine. De asemenea, puteți crește Rezoluția de la 72 la ceva de genul 150 sau 300 dacă lucrați la o imagine de tipărit.

Un ultim lucru de care trebuie să fii conștient în fila Comun este fila Ieșire fișier, pe care o poți găsi derulând înapoi în partea de sus a ferestrei.

Sub fila de ieșire a fișierelor veți găsi un meniu drop-down numit Format imagine unde puteți alege dintre numeroase tipuri de fișiere comune (.jpg,.png,.tga,.tiff, etc.).

Activarea Anti-Aliasing

Image
Image

Dacă vă amintiți câțiva pași, prima redare pe care am afișat-o (folosind setările implicite ale lui Maya) avea o calitate inestetică zimțată. Acest lucru se datorează în mare parte faptului că anti-aliasing a fost dezactivat.

Treceți la fila de calitate din setările globale de randare și veți vedea că software-ul folosește în prezent schiță presetată.

În acest moment, lucrurile de care trebuie să fiți cel mai conștienți sunt meniul drop-down Presetări de calitate și casetele de introducere Nivel eșantion minim și maxim.

Eșantioane minime și maxime controlează calitatea anti-aliasing a randării noastre. Mărirea acestor valori va ajuta Mental Ray să producă o randare cu margini clare și clare.

Accesați meniul Presetări de calitate și alegeți Presetări de producție din meniul drop-down.

Printre altele, presetarea de producție crește calitatea anti-aliasing a randării dvs., astfel încât fiecare pixel să fie eșantionat de cel puțin o dată și de până la 16 ori dacă este necesar. Setarea de producție activează, de asemenea, ray-tracing și crește setările de calitate atât pentru umbre, cât și pentru reflexii, deși acest lucru nu va intra în joc până nu începem procesul de iluminare într-o lecție ulterioară.

Există dezavantaje în utilizarea presetării de producție - în general, este mai puțin eficientă decât setarea manuală a valorilor, deoarece utilizează setări de în altă calitate chiar și atunci când acestea nu sunt necesare.

În acest caz, totuși, scena noastră este suficient de simplă încât orice accesare a eficienței în timpul redării va fi neglijabilă.

Rendare revizuită cu setări noi

Image
Image

Bine, înainte de a trece la următoarea lecție, continuă și creează o nouă redare a coloanei tale grecești. Cu setările de calitate îmbunătățite, ar trebui să arate ceva ca cele de mai sus.

Deși acest rezultat este departe de a fi perfect, este o îmbunătățire enormă de unde am început și se va îmbunătăți doar atunci când adăugăm texturi și iluminare.

Dacă întâmpinați probleme la încadrarea imaginii, puteți accesa Vizualizare > Setările camerei > Resolution Gate pentru a activa o suprapunere a cadrului, astfel încât să știți unde sunt marginile dvs. randamentul va fi.

Recomandat: