Așadar, în sfârșit, ați adunat banii și ați cumpărat un PC capabil de realitate virtuală și un afișaj montat pe cap VR. Marea întrebare pe care o ai acum: „unde o să pun chestia asta?”
Pentru a experimenta tot ce are de oferit VR, veți avea nevoie de o zonă de joacă la scară largă în care aveți suficient spațiu pentru a vă deplasa liber, ceea ce ajută la sporirea senzației de imersiune.
„VR la scară de cameră” înseamnă, practic, că aplicația sau jocul VR pe care îl utilizați este configurat pentru dimensiunea zonei de joc pe care o aveți disponibilă și profită de acel spațiu pentru a vă oferi un mediu captivant în care puteți se poate mișca, în comparație cu doar stând sau stând în picioare într-un singur loc.
Dacă sunteți cu adevărat pasionați de VR și aveți spațiul, poate doriți să luați în considerare amenajarea unui spațiu de joacă permanent, denumit „Cameră VR” dedicată.
De cât spațiu am nevoie cu adevărat pentru realitatea virtuală?
Spațiul de care aveți nevoie pentru VR depinde de ce fel de experiență VR încercați să obțineți în zona dvs. de joacă. Dacă plănuiți doar o experiență așezată, atunci nu aveți nevoie de nimic dincolo de zona scaunului dvs. de birou. Dacă alegeți să treceți la o experiență VR în picioare, veți avea nevoie de o zonă de cel puțin 1 metru pe 1 metru (3 picioare pe 3 picioare). În mod ideal, ați dori puțin mai mult spațiu decât acesta dacă îl aveți.
Pentru cel mai în alt nivel de imersiune (la scară de încăpere), veți dori o cameră suficient de mare pentru a vă plimba în siguranță. Zona minimă de joacă recomandată de HTC pentru la scara camerei cu sistemul VIVE VR este de 1,5 m cu 2m. Din nou, aceasta este suprafața minimă. Suprafața maximă recomandată este de 3m pe 3m. Dacă aveți spațiu, alegeți-l, dacă nu, mergeți atât de mare cât vă permite camera confortabil.
Am nevoie de plafoane în alte pentru VR?
Cerințele de înălțime pentru stațiile de urmărire VIVE de la HTC nu sunt exact stabilite în piatră. Acestea precizează „Montați stațiile de bază în diagonală și deasupra înălțimii capului, ideal mai mult de 2 metri (6 picioare 6 inchi)”.
În prezent, sistemul Oculus Rift VR nu permite o experiență atât de mare la scară de cameră precum cea oferită de HTC VIVE. Nu par să aibă cerințe de montare în ceea ce privește înălțimea stațiilor lor de bază. Se pare că se așteaptă ca acestea să fie aproximativ la aceeași înălțime cu monitorul computerului și presupun că veți avea unul situat direct pe ambele părți ale acestuia (deși unii utilizatori au recomandat să fie montat mai sus).
Dacă nu doriți să vă montați permanent stațiile/senzorii de urmărire sau doriți să testați diferite înălțimi/locații înainte de a le așeza definitiv, cumpărați câteva trepiede pentru cameră sau suporturi de lumină și experimentați cu diferite înălțimi, apoi montați stațiile/senzorii mai târziu, după ce ați format cea mai bună înălțime și locație.
Lucruri importante de luat în considerare la configurarea unei camere VR
Asigurați-vă că spațiul dvs. este sigur și fără obstacole și alte lucruri care ar putea afecta urmărirea. Când ești cufundat în lumea VR, ești orb față de mediul real din jur. Atât HTC, cât și Oculus oferă un sistem pentru a vă avertiza atunci când vă apropiați de limitele zonei de joacă, dar presupun că ați curățat deja zona de orice pericol de împiedicare sau de alte obstacole care ar putea sta în cale.
Asigurați-vă că zona de joacă este complet ferită de orice ar putea să vă împiedice și să vă rănească.
Ventilatoarele de tavan joase pot fi o problemă reală atunci când oamenii își bat brațele și altele în VR. Luați în considerare eliminarea acestora și înlocuirea lor cu un corp de iluminat fără sticlă. Dacă trebuie să aveți un ventilator, luați în considerare unul cu profil redus pe un suport, poate în colțul camerei în afara limitelor zonei de joacă. Un fan bine plasat poate contribui la imersiune, în funcție de tipul de joc pe care îl jucați.
Când stabiliți limitele virtuale ale spațiului dvs. de joacă, nu le fixați chiar la marginea spațiului, setați limitele puțin mai mici, astfel încât să aveți un tampon de siguranță.
Cerințe de rețea pentru camera dvs. VR
Orice cameră vei folosi pentru VR, vei dori să te asiguri că ai o conexiune solidă la rețea. În mod ideal, pentru jocurile multiplayer în VR, o conexiune Ethernet prin cablu ar fi probabil cea mai bună opțiune.
Dacă nu aveți cablare Ethernet disponibilă, luați în considerare utilizarea unei soluții de rețea Powerline care utilizează cablurile electrice ale casei dvs. pentru a transporta semnale de rețea.
Asigurați-vă că cel puțin aveți un semnal Wi-Fi puternic disponibil.
Scăpați de (sau acoperiți) articolele care pot cauza interferențe de urmărire VR
Oglinzile și ferestrele au potențialul de a interfera cu urmărirea mișcării HMD și/sau controlerelor dvs. VR. Dacă aceste articole nu sunt mobile, luați în considerare să le acoperiți cu material textil sau ceva, astfel încât să nu reflecte lumina generată de dispozitivele de urmărire a mișcării.
Determinarea dacă o oglindă sau altă suprafață reflectorizantă vă afectează în mod negativ urmărirea este un proces de încercare și eroare. Dacă observați o mulțime de probleme de urmărire, căutați în jur ceva reflectorizant care ar putea cauza problema.
Gestionarea acelor cabluri plictisitoare pentru afișaj montat pe cap (HMD)
Al doilea cel mai important aspect al cablarii corecte a camerei dvs. VR este să vă asigurați că cablurile care vă conectează computerul la HMD VR sunt cât mai discrete posibil. Nimic nu întrerupe imersiunea VR mai repede decât împiedicarea unui cablu HMD. Acesta este motivul pentru care unii oameni au creat sisteme elaborate de gestionare a cablurilor montate pe tavan, în timp ce alții mută computerul într-un dulap sau într-o altă cameră complet.
Depinde complet de dvs. ce nivel de gestionare a cablurilor doriți să atingeți, asigurați-vă doar că este sigur.
Opțiunile de înlocuire a cablului fără fir sunt deja vândute și ar putea scăpa cu totul de problema declanșării cablului în viitorul apropiat.
Ce fel de pardoseală ar trebui să folosesc în camera mea VR?
Când planificați o cameră VR, podeaua este extrem de importantă din mai multe motive.
Primul motiv: siguranță. În VR, există o mulțime de oportunități de exercițiu. Unele jocuri necesită crawling, sărituri, alergare pe loc, împușcături și tot felul de alte manevre. Veți dori să aveți o suprafață confortabilă pentru a efectua aceste acțiuni. Covorul cu un tampon gros dedesubt ar fi un început excelent. Plăcile de spumă interconectate ar putea fi și mai bune.
Al doilea motiv pentru care pardoseala este importantă este că vă permite să adăugați o funcție suplimentară de siguranță cunoscută sub numele de „pistă de avertizare VR”.
În mod ideal, crearea unei piste de avertizare, precum cele folosite pe stadioanele de baseball pentru a-i spune unui jucător de câmp că este pe cale să lovească un perete, ar fi utilă și în VR (practic din același motiv). Folosirea plăcilor căptușite cu spumă în spațiul de joacă, dar fără a duce acele plăci până la marginea camerei, ar oferi un indiciu tactil subtil pentru persoana în VR, anunțându-i, prin schimbarea texturilor podelei, că se află la marginea zonei lor sigure.
Acest indiciu subtil ajută la a nu întrerupe imersiunea, dar îl avertizează pe utilizator că ar trebui să se întoarcă și să meargă în direcția opusă sau cel puțin să procedeze cu prudență.
Spatiu suplimentar? Creați o zonă pentru spectatori VR
VR este, evident, o experiență foarte personală și solitară, dar asta nu înseamnă că nu poate fi și o experiență socială.
De fapt, există multe jocuri VR multiplayer în care o persoană se poate juca folosind setul cu cască, iar alte persoane le pot ajuta folosind un controler sau mouse în timp ce urmăresc acțiunea pe un al doilea monitor. Acest lucru transformă efectiv întreaga experiență într-un joc de petrecere.
Chiar dacă un joc nu oferă un mod cooperativ, majoritatea jocurilor vor reflecta ieșirea căștilor VR pe un al doilea monitor, astfel încât spectatorii să poată vedea ceea ce vede persoana din VR.
Dacă aveți ceva spațiu suplimentar în camera dvs. VR și doriți să maximizați utilitatea acesteia, luați în considerare crearea unei zone de spectatori VR unde oamenii să poată viziona pe un televizor sau un monitor cu ecran mare și să transforme întreaga experiență într-una mai socială.
Pentru a crea o zonă pentru spectatori VR, trebuie să creați un fel de barieră fizică sigură între zona de joacă și zona de spectatori. Dacă aveți o cameră mare orizontală. Luați o canapea și mutați-o în capătul îndepărtat al camerei, îndreptați-o spre perete și apoi puneți un monitor sau un televizor pe perete. În acest fel, utilizatorul de VR nu va intra în televizor (pentru că sunt blocați de canapea). Acest lucru oferă, de asemenea, spectatorilor un loc sigur pentru a viziona acțiunea VR și/sau a participa la jocul cooperativ.
Stocare pentru accesorii VR, încărcare a controlerului și alte lucruri frumoase
Dacă aveți de gând să aveți o cameră dedicată pentru VR, atunci ați putea la fel de bine să îi oferiți niște conforturi și caracteristici de confort.
Unele jocuri VR pot folosi elemente de recuzită din lumea reală, cum ar fi rezerve de arme pentru puști de lunetă virtuale, arbori de crose de golf, roți motrice etc. Poate doriți să le afișați pe un perete într-un mod în care să arate bine dar sunt ușor de îndepărtat pentru utilizare atunci când este necesar.
De asemenea, s-ar putea să vă gândiți să montați ceva pentru a vă ține controlerele, căștile etc. și poate adăugați sau construiți un suport pentru controler care are și încărcare integrată.
Concluzie: fă-ți camera VR funcțională și sigură atât pentru cei din VR, cât și pentru cei care spectează.