Cum Neurodeck m-a făcut să-mi placă din nou Deckbuilding

Cuprins:

Cum Neurodeck m-a făcut să-mi placă din nou Deckbuilding
Cum Neurodeck m-a făcut să-mi placă din nou Deckbuilding
Anonim

Recomandări cheie

  • Neurodeck este un constructor de punți axat pe fobii și pe combaterea fricii.
  • Jocul îmbină o mulțime de aceleași mecanici care i-au făcut distrați pe alți constructori de deck, adăugând în același timp propriul condiment formulei.
  • Deși este plăcută, rejucabilitatea este scăzută și, probabil, vă veți găsi în căutarea unui alt joc de jucat după cinci sau șase runde bune.
Image
Image

Neurodeck este o interpretare revigorantă a genului de deckbuilding, renunțând la tărâmurile fanteziei, deoarece te duce în adâncul minții umane pentru a te lupta cu cel mai strident dușman dintre temerile tale.

Odată cu creșterea jocurilor digitale de cărți de colecție precum Hearthstone și Magic the Gathering, am văzut și un subgen în creștere; constructorii de punte. În timp ce sunt adesea jocuri cu un singur jucător, mulți constructori de deck-uri încearcă să te atragă cu promisiuni de povești profunde de explorat și fonduri de cărți chiar mai profunde din care să iei.

Neurodeck este un bun reamintire că uneori mai puțin poate fi mai mult și că mintea umană are încă o mulțime de povești de spus, fără a ne transporta pe țări foarte, departe.

Premisa din Neurodeck nu este greu de înțeles. Nu există povești politice întortocheate de urmat sau tone de personaje cu abilități unice și power-up-uri cu care să te orientezi.

În schimb, preiei rolul câtorva personaje simple, care mai apoi călătoresc adânc în adâncurile propriilor minți pentru a se confrunta cu cele mai mari temeri ale lor. De asemenea, jocul elimină procesul complicat de construire a primului tău pachet, în schimb pornind de la un set de cărți bazat pe emoția prin care alegi să joci.

Dacă îți plac constructorii de deck-uri, dar te-ai săturat de toate poveștile complicate și componentele multiplayer, atunci

Explorarea fricii și a altor emoții

Neurodeck nu prea are o poveste, adică cel puțin nu cea tradițională. În loc de un complot principal de urmat, jocul se concentrează în mare măsură pe înfruntarea diferiților „șefi”, care vin în frica de fobii, toate inspirate de fricile din viața reală cu care oamenii se luptă în fiecare zi.

S-ar putea să sune prea simplu pentru a fi captivant, dar există un nivel diferit de profunzime pentru fiecare fobie cu care trebuie să te confrunți pe parcursul fiecărei curse.

Image
Image

Dușmanii Blenno-inspirați de blennofobie, frica de slime sau scuipă-te pot scuipa, crescând anxietatea personajului tău. Acest lucru vă aduce un debuff negativ, care apoi îți reduce Sanitatea - care acționează ca sănătatea ta în Neurodeck.

Alți inamici precum haptofobia, bazați pe frica de a fi atinși, vă pot bloca cărțile, astfel încât să nu le puteți folosi. Este o modalitate interesantă de a face fiecare inamic să se simtă unic, în timp ce aducem o anumită conștientizare asupra diferitelor fobii cu care oamenii se confruntă în fiecare zi.

Este o modalitate inedită de a proiecta inamicii jocului, în timp ce accesează situațiile din viața reală. Fiecare întâlnire are, de asemenea, propriile animații unice, dintre care multe vă ajută să vă simțiți fior pe coloana vertebrală, jucând în continuare concentrarea jocului în jurul fricii.

Cea mai mare formă de lingușire

Neurodeck se inspiră foarte mult din jocurile populare de construire a platformelor, cum ar fi Slay the Spire, și se vede. De la modul în care progresezi prin fiecare cursă, trecând prin căi diferite, până la mecanismele de construire a pachetelor care îți permit să adaugi mai multe cărți la pachet pe măsură ce joci.

Nu este un lucru rău. Slay the Spire a fost probabil unul dintre constructorii mei preferați când a fost lansat, așa că este bine să văd alți dezvoltatori care adoptă aceleași abordări și construiesc din ele.

Image
Image

Acolo unde a învățat de la alții, își ia și propriile abordări. A putea experimenta construirea punților într-un mod care nu se concentrează asupra mișcărilor magice sau a terenurilor fantezie a fost foarte revigorant.

Jocul este, de asemenea, un dispozitiv grozav de învățare - indiferent dacă este intenționat sau nu, nu sunt sigur - și vă poate învăța multe despre frică și despre diferitele tipuri de frică cu care oamenii trebuie să le facă față.

De asemenea, abordează lucrurile în mod realist, oferind cărți pentru lucruri precum o minge de stres și chiar să-ți muște unghiile, toate lucrurile pe care oamenii le vor folosi pentru a-și lua mintea de la lucrurile care îi sperie.

Singura dezamăgire reală pe care am avut-o când am jucat Neurodeck a fost că fiecare cursă se simțea destul de asemănătoare. Veți lupta din nou cu cele mai multe dintre aceleași fobii și, deși strategiile s-ar putea schimba puțin, bătăliile se desfășoară de obicei la fel.

em

Mi-ar fi plăcut să văd ceva mai multă rejucabilitate acolo, mai ales având în vedere cât de mult se bazează deja jocul pe mecanică pe care a obținut-o de la alți constructori de deck-uri de succes.

Dacă vă plac constructorii de deck-uri, dar v-ați săturat de toate poveștile complicate și componentele multiplayer, atunci Neurodeck are multe de oferit.

Dacă cauți ceva cu suport pentru multiplayer sau cu o cantitate mare de rejucabilitate, atunci vei dori să cauți în altă parte.

Recomandat: